SpheriX360 repense l'audio immersif pour les médias interactifs. Là où les standards actuels, Ambisonics, HRTF, cherchent à reproduire la réalité physique du son, SpheriX360 part d'un autre principe : redonner au créateur le contrôle de la perception sonore, comme un réalisateur cadre une image. L'a... Read more
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