Invoke Studios
Jules Briquet possesses a robust background in programming, specializing in artificial intelligence and gameplay mechanics. Currently serving as a Senior AI Programmer at Invoke Studios, Jules has previously held positions such as Senior Gameplay Programmer at Monster Closet Games and AI Programmer on Far Cry 6 at Ubisoft Montréal. Additionally, Jules has experience as an IT Developer at Ubisoft, showcasing a diverse skill set in the gaming industry.
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Invoke Studios
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Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Nous sommes un studio de Wizards of the Coast et nous avons l’honneur de perpétuer la tradition d’excellence de la maison, qui a donné naissance à des marques légendaires. Notre nouvelle aventure ne fait que commencer, et nous recherchons de nouveaux membres pour rejoindre notre communauté. Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse! // At Invoke, our mission is to Have Fun Building Great Games. We believe the best games come from people who love what they do, in an environment that values them and their ideas. As part of the Wizards of the Coast family, we're honoured to carry on a tradition of quality games built on legendary brands. Our new adventure is just beginning, and we are looking for new adventurers to join our community. At Invoke, you get to play your part as a valued member of an open and dedicated team!
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51-200