Concepteur.trice De Jeu Sénior / Senior Game Designer

Design · Full-time · Quebec, Canada

Job description

Gearbox Studio est un développeur de jeux reconnu qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trices. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations. 

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif.

Si tu es un.concepteur.trice de jeu sénior (Systems) , dépose ta candidature afin de faire partie d’une équipe talentueuse qui développe actuellement un nouveau jeu original.

Taches 

  • Faire partie d'une équipe multidisciplinaire, conduire la conception et le développement de fonctionnalités du jeu tout en gardant une haute qualité
  • Créer une documentation claire et concise
  • Capacité à utiliser Unreal pour prototyper, implémenter et balancer les fonctionnalités du jeu ( Systèmes et mécaniques)
  • Organiser des sessions de jeu et récolter les impressions de l’équipe sur les fonctionnalités.
  • Participer activement aux efforts d’amélioration de la qualité, tels que l’accessibilité et les tests utilisateurs
  • Coordonner avec le directeur créatif et les responsables de la conception les fonctionnalités en cours de développement afin qu'il s'intègrent correctement dans le contexte des objectifs globaux du jeu.
  • En tant que senior, participer à l’identification des meilleurs pratiques de création et au mentorat de concepteur(ices) juniors.

Profil et qualifications

  • 7 ans ou plus d’expérience à titre de Concepteur(ice) de jeu dans l’industrie du jeu vidéo

  • Un esprit analytique et créatif en ce qui a égard à la planification et a la résolution de problèmes

  • Forte habiletés a prototyper/ scripter  dans l'engin Unreal ou autre

  • Excellente compétences écrites et verbales pour partager les spécifications de conception aux membres de l’équipe et aux différents partenaires du projet.

  • Nature curieuse, enthousiaste et qui aime travailler en équipe.

  • Expérience avec les jeux de tir à la troisième personne est un plus.

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Gearbox Studio is a renowned game developer that strives to maintain a balance between ambitious projects, small-sized teams, and self-realization. Gearbox Studio Québec offers an inclusive work environment that values the creativity of all its collaborators. While having all the advantages of a large company, the Studio remains authentic in its operations.

Gearbox offers advantageous conditions, including a flexible and accommodating schedule, competitive employee benefits, and a substantial company contribution to the collective retirement savings plan (REER).

If you are a passionate Senior Game Designer (Systems), submit your application to be part of a talented team currently developing a AAA IP!

Tasks

  • As part of a multidisciplinary team, drive the design and development of high-quality game features from conception to shipped product.

  • Create clear and concise design documentation.

  • Use Unreal Editor to prototype, implement and balance game features, systems, and mechanics.

  • Organize playsessions to gather the team’s feedback on features and systems.

  • Participate in quality improvement efforts, such as play testing and accessibility assessments.

  • Coordinate with Creative Director and other Design Leads to ensure features being worked on properly fit within the context of the overall game goals.

  • As a senior, help identify design best practices and coach junior game designers.

Softskills and qualification

  • 7 years or more as a game designer in the video game industry.

  • An analytical and creative mindset with regards to planning and problem solving.

  • Proficient at prototyping/scripting in Unreal Engine (or equivalent).

  • Excellent written and verbal communication skills to convey design specifications to team members and project stakeholders.

  • Be a curious, enthusiastic and team-oriented person.

  • Experience working on first or third person shooters is a plus.