Concepteur.trice De Niveaux (missions)/ Level Designer (missions)

Product · Full-time · Quebec, Canada

Job description

Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnu qui aspire à conserver l'équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi. 
Gearbox propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trices. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations. 

  • Concevoir et rédiger des documents de haut niveau décrivant les intentions narratives, les objectifs des joueurs et les éléments de jouabilité uniques pour la mission qui vous est assignée.
  • Utilisez Visual Scripting pour implémenter des moments narratifs à travers des missions entières et des chaînes de missions dans Unreal Engine 5
  • Collaborez avec les concepteurs de niveaux et les artistes de niveau pour garantir que les moments narratifs sont répartis de manière appropriée et pris en compte dans les niveaux
  • Coordonnez avec le chef concepteur de missions et le chef rédacteur pour vous assurer que les missions atteignent les objectifs narratifs et techniques
  • Travaillez au sein d'équipes multidisciplinaires avec des concepteurs de niveaux, des artistes de niveau, des concepteurs de missions et des artistes d'éclairage pour garantir que les niveaux sont cohérents et répondent à un haut niveau de qualité
  • Corrigez les bugs des missions et des niveaux jusqu’a la fin du projet et aidez les autres membres de votre groupe à corriger leurs bugs

Compétences requises : 

  • Nous évaluons les candidatures selon un processus de soumission basé sur l'examen du portfolio. Nous recherchons une expérience de jeu pertinente mettant en évidence votre travail et vos processus.

  • Nous recherchons un candidat de niveau senior, qui possède a son actif plusieurs conception de jeux dont au moins un dans un rôle pertinent lié à la conception de missions ou à la conception de niveaux

  • Connaissance et compréhension de la franchise Borderlands et des mécaniques de base de missions

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Gearbox Studio Quebec is a well-known game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human-size teams and self-realisation. 
Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic while having the resources of a large company. 
The Gearbox team offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, and a substantial corporate contribution to the group RRSP. 

Gearbox —award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands, Brothers In Arms, and Battleborn—is looking for a Mission designer to join our team. 

Responsibilities: 

  • Design and write missions high-level documents outlining narrative intents, player objectives and unique supporting gameplay elements.

  • Use visual scripting to implement narrative moments across entire missions and mission chains in Unreal Engine 5

  • Work with Level Designers and Level artists to ensure that narrative moments are paced out appropriately and accounted for in levels

  • Coordinate with the Lead Mission Designer and Lead Writer to make sure missions are meeting narrative and technical goals

  • Work in multidisciplinary teams with level designers, level artists, mission designers, and lighting artists to ensure that levels are cohesive, and

  • meet a high standard of quality

  • Bug fix missions and levels as content nears its ship date, and assist others in their group with fixing their bugs

Required Skills: 

  • We operate on an entirely portfolio review-based submission process. We look for relevant shipped game experience highlighting your work and processes.
  • A senior position is expected to have shipped multiple titles, including at least one in a relevant role related to mission design or level design
  • Familiarity and understanding of the Borderlands franchise and core mission mechanics